Render Error: Reality, 2025

Одноканальное видео, 3:27
1904 × 1088, 24 к/с, цвет, звук (стерео)
Официальный отбор, Artefact Short Film Festival 2025

Кадры из видео. Полная версия по запросу — Telegram или email.

Render Error: Reality исследует человеческое восприятие в момент, когда реальность всё чаще переживается через экран как через посредника. Экран в работе функционирует не как нейтральное окно, а как активный механизм отбора, фильтрации и конструирования видимого — пространство, в котором ощущение устойчивости постоянно подрывается.

Подробнее

Экранный мир здесь не является альтернативой реальности, а представляет собой её управляемую поверхность: визуальный слой, скрывающий зоны ошибок, сбоев и незавершённости. Экранное окно становится рамкой, отделяющей «здесь» от «там», задавая границы того, что мы способны видеть и того, что нам позволяют видеть. Экран перестаёт быть порталом в «лучшую жизнь» и раскрывается как механизм формирования видимого.

Глитч в работе не выступает эффектом или поломкой, а становится моментом проявления самого процесса формирования образа — точкой, в которой контроль ослабевает, а напряжение становится различимым.

Работа не противопоставляет цифровое и материальное, а исследует состояние амбивалентности, возникающее между ними вследствие нарастающей тревоги. Эта амбивалентность формирует замкнутый цикл, в котором одно постоянно порождает другое. Цифровое пространство в работе существует как область непрерывного морфогенеза: оно никогда не стабильно и постоянно собирается из шума, света и алгоритмических догадок.

Таким образом, мир в Render Error: Reality предстает как непрерывный процесс становления и утраты, отражающий опыт экзистенциальной тревоги, связанной с невозможностью остановки, окончательного выбора и фиксации точки опоры.